Rhinoceros是一款專業的3d建模軟件。行業必備的3d建模神器Rhinoceros。程序旨在為用戶提供一套完整的3D建模解決方案。從功能上講,該軟件為您提供各種建模和渲染功能,例如角度輸入,對象捕獲,編輯曲面,變換對象和曲線工具。幫助您在看到的設計界面上完成3D建模。在界面上,Rhinoceros 7采用典型的操作布局,設計人員可以快速掌握它。這是Rhinoceros 7的中文破解版,可以免費激活。通過使用,有需要的朋友趕緊到本網站下載并體驗一下!
軟件特色:
渲染器
新的默認渲染環境模仿了現實世界中的典型產品設計工作室。它包括一個白色背景(白色背景包含一個可自動調整的地平面),一個美麗的柔和陰影和一個大型演播室燈光板產生的燈光,這意味著即使模型產生效果,您也會在模型周圍獲得美麗的漫射光。在深腔中也可以看到。
新模型文件將自動使用默認渲染設置,只需單擊“重置為默認”按鈕,即可輕松將舊模型文件切換為新的默認渲染設置。
優質的材料
我們使創建和分配材料變得更加容易。新的簡單材質消除了乏味且難以理解的名稱,并且材質庫包含可以立即使用的紋理以及現實世界的縮放比例。
簡易添加了一些簡單的油漆和金屬材料-不需要特殊的術語,您所需要做的就是以自己喜歡的方式更改顏色,并且預覽效果顯示在渲工作窗口中。
打開“材質庫”面板,從數百種材質中選擇所需的材質,然后將其拖放到模型上。
所有材料都是真實世界的一部分,無需擺弄它,只需使用它!
物料瀏覽器可以更輕松地管理數百種物料
nd地圖。
我們增加了在材料編輯器中按材料標簽搜索材料的功能...
現在,您可以按名稱,標簽以及用戶在材質中添加的注釋信息來搜索和過濾材質。
您可以添加自定義標簽,然后按照您認為有意義或喜歡的方式對材料進行排序。
您可以使用?和#作為搜索材料名稱時字符和數字的通配符。
您也可以使用^反向過濾搜索結果,即將顯示與標簽名稱不匹配的材料。我們增加了將紋理分配給各個面部的功能,因此在分配紋理之前無需提取面部。
統一從一處統一設置
我們將以前分散在整個地方的各種設置統一到一個易于訪問的位置,并且渲染所需的所有設置都集中在最新的渲染面板中。
以前只能在啟用的視圖中渲染,現在可以渲染工作窗口,命名視圖,甚至快照。
您可設置工作窗口的渲染分辨率,渲染質量和寬高比。
您可以添加背景圖,地平面或環境圖。您可以將燈光,反射和可見背景設置為不同的環境,并將它們混合為一個場景。
定位燈光,設置太陽的位置并渲染。
如果效果不理想,只需單擊“重置為默認值”按鈕即可輕松恢復默認設置。
軟件功能:
精確建模
直角坐標-x,y和z坐標輸入
角度輸入-以特定角度繪制
特定距離的距離輸入圖
對象捕捉-命中對象上的特定位置
正交-將光標限制在特定方向
快捷方式-節省按鍵和鼠標單擊
臨時參考線和點的SmartTrack系統
使用工具欄和按鈕運行命令的圖標調色板
可以將文件拖放到Rhino-open中,插入,導入幾何圖形并插入圖像
創建曲線,曲面和實體
繪制直線和曲線起始對象
曲線從其他對象創建曲線-提取曲面邊緣,混合,圓角,倒角
在空間中繪制點對象標記位置
創建表面-犀牛的基石
創建實體對象-基本的實體球體,盒子,橢圓
的曲線和曲面之間的圓角,混合或倒角
編輯曲線,曲面和實體
選擇要編輯的對象
移動對象和對象的一部分
編輯表面
編輯實體對象
編輯用控制點編輯對象
編輯使用歷史記錄編輯對象
在曲面中創建和編輯孔
延伸曲線和曲面
提取對象子元素
拉伸曲線和曲面
展平曲線和曲面
撤消和重做動作
布爾對象-聯合,差,交點
分割和修整曲線和曲面
復制和復制對象
數組對象-矩形,極坐標和線性數組
重復和重復的對象,表面邊緣,圖層
轉換物
變換對象-移動,復制,旋轉,縮放或定向
使用通用變形技術(UDT)-復雜對象編輯
精確用建模輔助工具進行精確建模
使用施工圖繪制“板”
使用建模輔助工具將光標置于您的控制之下
使用網格
畫網格
編輯網格
提取并折疊網格面和頂點
管理檔案
處理文件
管理文件屬性
管理Rhino選項
管理視口和視圖
設置視口顯示模式-線框,著色,渲染
導航在視口中導航-縮放,平移,旋轉
管理視口-排列,設置編號,打開新
使用文字和評論
使用繪圖工具(剖面線,制作2D繪圖,曲線的繪圖順序)
使用頁面布局
使用注釋點,文本和尺寸
管理圖層,塊,組和對象屬性
使用圖層進行模型組織
處理塊和
使用工作會議-管理多個參考模型
管理對象屬性-顏色,層,材料
管理對象可見性-隱藏,顯示,鎖定
分析對象
分析對象是否有錯誤
測量對象的長度,面積,質量屬性
分析對象的質量屬性
渲染和動畫場景
添加燈光進行渲染
使用材質和紋理
渲染模型場景
保存視口圖像
動畫視圖
使用實用程序功能
使用數字臂
使用剪貼板復制,粘貼,剪切
安裝方式:
1.下載并解壓縮軟件,雙擊Rhino7安裝程序進入以下界面,選中[我已閱讀并同意...],然后單擊[立即安裝]按鈕。
2. Rhino7正在安裝,用戶等待安裝完成。
3.彈出以下安裝完成提示,單擊[關閉]按鈕。
5.將破解補丁文件“ Keygen.exe”復制到軟件安裝目錄,然后運行補丁以完成激活。默認路徑為C:\ Program Files \ Rhino WIP \ System。
7.運行Rhino7以開始使用它。
使用說明:
導航在視口中
導航是通過使用攝像機和目標隱喻來完成的。相機和目標可以使用“相機”命令可視化。
口視口標題具有用于操縱視口的特殊功能。
單擊標題以激活視口而不會干擾視圖。
拖動視口標題以移動視口。
雙擊視口標題以最大化視口。再次雙擊以使尺寸恢復正常。
視口投影
視口可以具有以下三個投影之一:平行,透視或兩點透視。
右鍵單擊導航在兩種視口樣式中的工作方式有所不同。在平行視圖中,右鍵拖動以平移視圖。在透視圖中,拖動鼠標右鍵以旋轉視圖。在典型的四視口布局中,有三個平行視口和一個透視視口。
平行
平行在某些系統中,平行視圖也稱為正交視圖。在平行視圖中,所有網格線彼此平行,并且相同的對象看起來大小相同,無論它們在空間中的位置如何。
平行投影。
透視
從角度看,網格線會聚到消失點。這提供了視口中的深度錯覺。透視投影使距離更遠的對象更小。
視口導航
InoRhino的簡便導航功能可幫助您可視化模型。
更改視圖的最簡單方法是在按住鼠標右鍵的同時拖動鼠標。這使您可以在平行視圖中平移視圖,并在透視圖中旋轉視圖
您可以在命令中間更改視圖,以準確查看要選擇對象或選擇點的位置。
犀牛對象
的Rhino中的基本幾何對象是點,曲線,曲面,多曲面,拉伸對象和多邊形網格對象。
為什么選擇NURBS建模
NURBS(非均勻有理B樣條線)是一種數學表示形式,可以精確地建模任何形狀,從簡單的2D線,圓,弧或盒子到最復雜的3D自由形有機表面或實體。由于其靈活性和準確性,NURBS模型可用于從插圖,動畫到制造的任何過程。
URNURBS幾何是在3D模式下工作的設計人員的行業標準,在這種情況下,表單可以自由流動;在形狀和功能很重要的地方,Rhino用于船舶,航空航天和汽車的內部和外部設計。家用和辦公設備,家具,醫療和運動設備,鞋類和珠寶制造商使用Rhino來制作自由形狀。
NURBS建模是
也被專業動畫師和圖形藝術家廣泛使用。與使用多邊形建模器相比,優點是沒有構面??梢砸匀魏畏直媛输秩灸P?。您可以以任何分辨率從模型創建網格。
點數
點對象標記3-D空間中的單個點。它們是Rhino中最簡單的對象。點可以放置在空間中的任何位置。點最常用作占位符。
曲線
犀牛曲線類似于導線。它可以是直的或擺動的,并且可以打開或關閉。
多曲線是連接到一端的幾個曲線段。
InoRhino提供了許多繪制曲線的工具。您可以繪制直線,由連接的線段組成的折線,圓弧,圓,多邊形,橢圓,螺旋和螺旋。
您也可以使用曲線控制點來繪制曲線和通過選定點繪制曲線。
封閉和開放的曲線。
Rhino中的曲線包括直線,圓弧,圓形,自由形式的曲線及其組合。曲線可以是開放的或封閉的,平面的或非平面的。
選擇對象
單擊對象。
優點從右向左拖動以進行交叉選擇。
優點左右拖動可選擇一個窗口。
多個當可以選擇多個對象時,選擇后按Enter。
鼠標用鼠標選擇子對象
許多對于許多命令,您可以選擇對象的子部分或指定的對象類型以允許您在狹窄區域內進行選擇。
Ctrl + Shift +單擊,窗口或十字形。
示例包括:
曲線和曲面控制點
多表面和拉伸面和邊緣曲線
表面邊緣曲線
網格頂點,面,邊界和邊
組內的對象
折線和折線段
曲面,多曲面和拉伸的對象頂點。這些等效于啟用SolidPtOn的點。
精確建模
通常,拖動鼠標以在活動視口中的構造平面上移動光標。只需將光標移動到另一個視口即可更改構造平面。
您還可以通過多種方式限制光標的移動,包括:
走遠一點
到一個角度
垂直于工作平面
到指定的坐標點
相對于當前位置的坐標點
在指定方向上基于光標的位置
X,y或z坐標到指定位置
距離約束
鎖定下一點將與最后一點保持指定的距離。
限制一定距離
在命令提示符下鍵入數字,然后按Enter。
標記圍繞最后一點移動指定的距離。
使用距離約束畫一條線
啟動Line命令并放置第一個點。
在該行的末尾,鍵入4并按Enter。
下一點在最后一點周圍移動4個單位。
使用...確定方向
單擊。
類型
角度約束
鎖定下一個點將相對于最后一個點以指定角度放置。
約束角度
輸入在命令提示符處以<角度格式輸入角度,然后按Enter。
光標沿著指定角度的線移動。
角度約束也可以用于完成電梯模式下的揀選。
使用角度約束畫一條線
啟動“線”命令并放置第一個線點。
在...行的末尾,鍵入<20。
線該線限制為20度角增量。
單擊以放置點,或輸入距離,然后按Enter。
距離和角度約束一起使用
距離和角度約束可以組合。
同時使用距離和角度
在提示符下鍵入@符號,或鍵入r進行設置
距最后一點的距離。
畫用距離和角度畫一條線
啟動“線”命令并放置第一個線點。
在該行的末尾...提示下,鍵入@ 5<45或r5 <45。
線從最后一個點到第一個點成45度角,以5個單位繪制線。
方向鎖定(Tab鍵)
Tab鎖定光標的行進方向。
使用方向鎖定
繪制時,放置第一個點后,將鼠標拖動到新位置,然后單擊Tab鍵以鎖定方向。
使用方向鎖定畫一條線
啟動“線”命令并放置第一個線點。
使用對象捕捉可以在另一個對象上找到特定的位置。
單擊Tab鍵。
現在,當您點擊Tab鍵時,標記將沿第一個點和標記所位于的點之間的直線受到約束。
如果啟用了網格捕捉并激活了正交,則方向鎖定將捕捉到網格線。
提示
當您希望線穿過曲線的末端然后穿過曲線的末端時,請使用方向鎖定約束。打開最終對象捕捉。當您將光標移動到曲線的末端附近時,標記將捕捉到曲線的末端。單擊Tab鍵,然后將鼠標移到曲線的末端,然后將其選中。該線將穿過曲線的末端。
使用方向鎖定約束和距離約束繪制指定長度的曲線,然后使用Tab鍵約束角度。
圓形鎖(制表符)
再次單擊Tab鍵將使Rhino進入圓圈跟蹤模式。在此位置,Rhino不會鎖定到最后一個拾取點和3-D鼠標位置所定義的線,而是會跟蹤最后一個圓上的圓心。拾取點,半徑由制表符的分接位置定義。
使用圓圈鎖
繪制時,放置第一個點后,將鼠標拖動到新位置,然后雙擊Tab鍵以鎖定圓半徑。
電梯模式
在工作平面上的點上方或下方指定距離的指定點。
Ctrl +鼠標左鍵。
使用電梯模式繪制曲線
啟動“曲線”命令并放置第一個點。
在“下一個曲線點...”提示下,在透視視口中選擇另一個位置。
在“下一個點...”提示下,按住Ctrl并在透視視口中選取一個點。
優點在透視視口中拖動鼠標。
顯示一條跟蹤線,指示標記被約束為垂直于構造平面移動。單擊以選擇點。注意其他視圖中標記的位置。
使用升降機模式拖動垂直于工作平面的對象
選擇您要移動的對象。
按住Ctrl并單擊并拖動選擇集。
追蹤追蹤線將您選擇的點連接到標記,指示選擇集的新位置。
釋放鼠標左鍵以放置對象。
管理工具欄
Rhino將以默認的工具欄布局打開。默認的工具欄布局僅顯示許多Rhino工具欄的一部分??梢詮哪J工具欄布局中的工具欄按鈕打開大多數隱藏的工具欄。當您單擊鏈接到另一個工具欄的工具欄選項卡時,左側邊欄中顯示的工具欄可能會更改。
:從hino Options中打開工具欄
在工具菜單上,選擇工具欄布局。
工具Rhino選項中的“工具欄”頁面已打開。
在“工具欄”下,選擇要打開的工具欄。
:從工具欄組中打開工具欄
單擊工具欄組中的齒輪按鈕。
或者,右鍵單擊工具欄組中的任意位置。
選擇顯示工具欄以打開工具欄。
選擇“顯示或隱藏選項卡”以將工具欄添加到當前工具欄組。
浮動工具欄
拖動工具欄手柄。
釋放鼠標按鈕以放置工具欄。
選項``選項卡將出現在工具欄上。
重塑浮動工具欄組
拖動工具欄組邊框。
請注意,光標會更改形狀以指示可以調整工具欄組的大小。
工具欄組
工具欄組包含多個工具欄作為選項卡。將工具欄添加到另一個工具欄時,會在工具欄列表中創建一個工具欄組。 (*選項卡)表示它是一個組。當您從組中刪除所有工具欄時,工具欄組也會從工具欄列表中刪除。
工具欄組的一部分
標簽(a),組句柄(b),滾動控件(c),工具欄菜單按鈕(d),關閉按鈕(e),顯示更多(f)和鏈接的工具欄級聯按鈕(g)。
(一個標簽
固定在組中的每個工具欄均顯示為選項卡。
將標簽放在頂部
單擊一個選項卡。
標簽可以在組之間移動或獨立放置。
移動工具欄選項卡
項卡拖到另一個組。
拖將工具欄選項卡拖到屏幕上的空白區域,使其成為一個單獨的組。
將工具欄選項卡復制到另一個組
按住Ctrl并將工具欄選項卡拖動到另一個組。
(B)組手柄
組句柄是該組的空白區域,沒有選項卡出現。
移動浮動工具欄組
單擊手柄區域以拖動整個工具欄。
標激活手柄后,光標會在四個方向上將形狀更改為箭頭。
碼頭工具欄組
將工具欄組柄拖到Rhino圖形區域的邊緣。
藍色形狀將點亮工具欄將??康膮^域。
釋放鼠標按鈕以??抗ぞ邫?。
工具欄已固定。
防止拖動時工具欄???/p>
為了防止將工具欄拖到視口邊緣附近時???,請在拖動工具欄時按住Ctrl鍵。
(C)滾動控制
如果工具欄組未展開以顯示所有選項卡,則將顯示“滾動”控件。
單擊滾動控件,然后從菜單中選擇選項卡名稱。
所選標簽在前面。
(D)工具欄菜單按鈕
打開組“選項”菜單。